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イオン イトーヨーカドー・ヨーク アピタ・ピアゴ(ユニー) 西友・サニー・リヴィン ゆめタウン(イズミ) ベイシア ライフ サミット ダイエー・イオンフードスタイル オーケー フジ・フジグラン ヨシヅヤ 関西フードマーケット(イズミヤ、阪急OASIS、関西スーパー) アークス 平和堂・アルプラザ・フレンドマート 天満屋ストア オークワ マルショク・サンリブ 長崎屋
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 社会人向けゲームイベント“ゲムコミュ #1”が2022年1月28日に渋谷で開催 - 4Gamer.net ゲームの開発現場 のぞいてみたら|サイカルジャーナル|NHK NEWS WEB - NHK NEWS WEB クリーク・アンド・リバー社による「ゲームデザイン塾 仕様書ビルドアップ講座」が1月26日から3か月にわたって開講 - 4Gamer.net 『ワン ハンド クラッピング』ゲーム内容&最新トレーラー公開。声や歌でキャラクターを操作するパズルアクションゲーム - ファミ通.com ファミコンの最新ゲームが2022年2月25日に発売されるぞ! - GIZMODO JAPAN 『洞窟物語』のスピンオフ『Cave Story s Secret Santa』Steamなどで期間限定無料配布中。クリスマス・ステルスゲーム - AUTOMATON 『題名のない音楽会』ゲーム音楽の特集回が12月11日に放送。“東京交響楽団”による演奏が楽しめるほか、『モンハン』シリーズの作曲家・甲田雅人がゲスト登場 - ファミ通.com 『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』ゲーム内イベント「MOREMOREMakingXmas」、「聖夜のチェックメイトガチャ」開催!:時事ドットコム - 時事通信 ステージ型謎解きゲーム「恋愛リアリティSHOW」が本日リリース - 4Gamer.net 好評につき第2弾開催!オンライン・クレーンゲームで自宅から全国を旅する、全国ご当地ラーメンフェア開催 - PR TIMES ゲームの時も一緒だニャン……愛猫がポッケに入るパーカを発売(朝日新聞デジタル) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 任天堂、ゲーム開発拠点を拡張 旧本社跡地にビル新設 - 日本経済新聞 4Xリアルタイムストラテジーゲーム『Dune Spice Wars』発表。フランク・ハーバート氏のSF小説の金字塔『DUNE』をゲーム化(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォンゲーム「ひぐらしのなく頃に 命」にて新限定カードが登場!『【魔法少女】バレットミユキ』『【魔法少女】フェアリーハニュ』をGETしよう!! - PR TIMES 「リネージュW」プレイレポート。オンラインゲーム黎明期の名作が,世界中のプレイヤーと遊べる新作スマホゲームとなった - 4Gamer.net アニメイトがボードゲームを制作!? 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「スーパーロボット大戦F完結編」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 <no image...> <リンク集> 公式ページ:- Wikipedia:スーパーロボット大戦F <基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No (SS版)No.11(PS版)No.13 発売日 (SS版)1998年4月23日(PS版)1999年4月15日(ゲームアーカイブス)2011年11月9日 ハード SSPSゲームアーカイブス 定価 (SS PS)7,140円(ゲームアーカイブス)1,200円 開発 ウィンキーソフト 販売 バンプレスト 時系列前後 (No.10)スーパーロボット大戦F(SS版)(No.11)★スーパーロボット大戦F完結編(SS版)(※)全スーパーロボット大戦 電視大百科(No.12)スーパーロボット大戦F(PS版)(No.13)★スーパーロボット大戦F完結編(PS版)(No.14)スーパーロボット大戦COMPACT(No.53)第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇(※)第4次(ゲームアーカイブス)(※)新(ゲームアーカイブス)(※)F(ゲームアーカイブス)(※)★F完結編(ゲームアーカイブス)(※)α(ゲームアーカイブス)(※)α外伝(ゲームアーカイブス)(No.54)魔装機神OGⅡ REVELATION OF EVIL GOD 旧シリーズ (1-1)第2次スーパーロボット大戦(1-2)第2次スーパーロボット大戦G(2)第3次スーパーロボット大戦(3)スーパーロボット大戦EX(4-1)第4次スーパーロボット大戦(4-2)第4次スーパーロボット大戦S(4-3・1)スーパーロボット大戦F(4-3・2)★スーパーロボット大戦F完結編(関連)魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(関連)スーパーロボット大戦コンプリートボックス(関連)全スーパーロボット大戦 電視大百科 <◆バンプレストオリジナル> 主人公(8人)<男1>レナンジェス・スターロード(ジェス)(声:難波圭一):「真面目で優しい熱血漢」 <男2>イルムガルト・カザハラ(イルム)(声:堀内賢雄):「理論家だけど異性好き」 <男3>ヘクトール・マディソン(声:石野竜三):「ちょっとヘンな性格」 <男4>アーウィン・ドースティン(ウィン)(声:関俊彦):「クールでニヒル」 <女1>パトリシア・ハックマン(パット)(声:林原めぐみ):「真面目で優しい熱血漢」 <女2>グレース・ウリジン(声:宮村優子):「理論家だけど異性好き」 <女3>ミーナ・ライクリング(声:日高のり子):「ちょっとヘンな性格」 <女4>リン・マオ(声:緒方恵美):「クールでニヒル」(リアル系搭乗機)ゲシュペンスト → ゲシュペンストMkⅡ→ヒュッケバイン (スーパー系搭乗機)ゲシュペンスト → ゲシュペンストMkⅡ →グルンガスト (その他地球連邦軍)ギリアム・イェーガー(声:田中秀幸) <「ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス」より> (フリーランス)マサキ・アンドー(声:緑川光) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> シロ(声:折笠愛)、クロ(声:佐久間レイ) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> リューネ・ゾルダーク(声:日高奈留美) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> シュウ・シラカワ(声:子安武人)/チカ <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> ホワン・ヤンロン(声:井上和彦) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> ランシャオ(声:野田圭一) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> テュッティ・ノールバック(声:井上喜久子)/フレキ、ゲリ <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> ミオ・サスガ(声:かないみか)/ジュン、チョーサク、ショージ <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> サフィーネ・グレイス(声:深見梨加) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より>魔装機神サイバスター:マサキ機 ヴァルシオーネR:リューネ機 グランゾン:シュウ機 魔装機神グランヴェール:ヤンロン機 魔装機神ガッデス:テュッティ機 魔装機神ザムジード:ミオ機 ウィーゾル改:サフィーネ機 <◆バンプレストオリジナル/敵サイド> 文明監察軍「ゲスト(ゾヴォーク)」ゼブリーズ・フルシュワ / ゼブ(声:大林隆之介) グロフィス・ラクレイン / ロフ(声:林一夫) ジュスティヌ・シャフラワーズ / セティ(声:水谷優子) テイニクェット・ゼゼーナン(声:政宗一成) メキボス(声:石田彰)(汎用)ガロイカ (汎用)カレイツェド (汎用)レストレイル (汎用)レストグランシュ (汎用)ゼラニオ (汎用)ゲイオス=グルード (汎用)ライグ=ゲイオス オーグバリュー:ゼブ専用機 ビュードリファー:セティ専用機 ゼイドラム:ロフ専用機 バラン=シュナイル:ゼゼーナン専用機 グレイターキンⅡ:メキボス専用機 ヴァルシオン<最終ボス機(1)> ※本作では、デビルガンダム(「機動武闘伝Gガンダム」より)、エヴァ参号機(「新世紀エヴァンゲリオン」より)も最終ボスの役割を担う。 <◆参戦作品> 初出年代 作品名 F(予告除く) F完結編(予告含む) 1970-74年 1972年:マジンガーZ ○ ○ 1974年:グレートマジンガー ○ ○ 1974年:ゲッターロボ ○ ○ 1975-79年 1975年:ゲッターロボG ○ ○ 1976年:超電磁ロボ コン・バトラーV ○ ○ 1978年:無敵鋼人ダイターン3 △ ○ 1979年:機動戦士ガンダム ○ ○ 1980-84年 1981年:★伝説巨神イデオン - ○ 1981年:戦国魔神ゴーショーグン ○ ○ 1983年:聖戦士ダンバイン ○ ○ 1984年:重戦機エルガイム ○ ○ 1985-89年 1985年:機動戦士Ζガンダム ○ ○ 1985年:超獣機神ダンクーガ ○ ○ 1986年:機動戦士ガンダムΖΖ ○ ○ 1988年:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ○ ○ 1988年:★トップをねらえ! - ○ 1989年:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ○ ○ 1990-94年 1991年:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ○ ○ 1991年:機動戦士ガンダムF91 △ ○ 1994年:機動武闘伝Gガンダム ○ ○ 1995-99年 1995年:新機動戦記ガンダムW ○ ○ 1995年:★新世紀エヴァンゲリオン ○ ○ 1996年:◎真ゲッターロボ(原作漫画版) - ○ 1995-99年 (1998年/本作) - - - バンプレストオリジナル ○ ○ - 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL ○ ○ ※年代参考:資料01:SF映像作品リスト ※初出年次順で掲載。★黄色セルは新規参戦(Fと共有)。◎は機体のみ参戦。 ※「伝説巨神イデオン」については、劇場版初出の各種要素を含む(リンク先参照) ※「超獣機神ダンクーガ」については、OVA初出の各種要素を含む(リンク先参照) ※△:主人公・主人公メカの両方が登場しない(その他のキャラクター、メカ等は登場する) -:全く登場しない <(参考)非リスト作品> ※上記リストにはないものの、実質的に参戦している作品 初出年 作品名 備考 1974年 劇場版マジンガーシリーズ 機体のみ登場(F・F完結編:◎Z対デビルマン/トロスD7)(F完結編:Z対暗黒大将軍/ダンテ)(F完結編:◎グレートvsゲッター/ギルギルガン他)(F・F完結編:◎空中大激突/ピクドロン) 1997年 ★◎新機動戦記ガンダムW Endless Waltz F完結編で機体のみ登場、ゲスト扱いではあるものの初参戦 <ゲーム情報> 【全話一覧】スーパーロボット大戦F完結編シナリオ一覧 【オプション情報】(→オプション情報大事典所収)スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典01 スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典02 スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典03 スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典04 スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典05 スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典06 スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典07 スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典08 スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典09 スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典10 スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典11 スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典12 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑01 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑02 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑03 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑04 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑05 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑06 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑07 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑08 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑09 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑10 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑11 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑12 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑13 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑14 <攻略記録・その他雑感> coming soon...
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ザクII(S) MS-06S 赤い彗星のパーソナルカラーが施された機体。 基本データ 兵種 近距離戦型 HP 245 コスト 180 被撃墜時の-pt 32 耐ダウン値 低 着地硬直 小 オーバーヒート時の回復速度 やや遅 支給条件は連邦のガンダムと同じだが、特性は全く異なる機体。 硬直の少ない軽快な立ち回りと高威力のタックル(跳び蹴り)が特徴。ただしダッシュ硬直だけは大きい。 優れた性能を持つ機体だが、コストと比較してHPが低いという大きな欠点がある。 NセッティングでのHP値245は、両軍の近距離機体の中で最も低い。 常にHPには気を配って立ち回ろう。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 ザク・マシンガン 24/3連射 密着時?最長射程時36 よろけ2発?低6発?中8発?高10発? 5カウント × 射程217m120m以下で威力低下 ザク・バズーカ 5/単発 密着時30?最長射程時60 よろけ1発低2発中2発高2発 6カウント × 射程237m130m以下で威力低下 《ザク・マシンガン》 1トリガー3連射タイプのマシンガン。単発ダメージは15。 ザクⅡのザク・マシンガンAより弾速が速いため命中率が高く、更に高威力になっている。 リロードがザクIIのもの同様に両軍の全マシンガン系武装中、最短。 しかし、コストの割りには装弾数は少なめなので残弾管理に注意。 《ザク・バズーカ》 ザクⅡのものよりも威力は高いが命中率は劣る。 リロードは割と早い ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 クラッカー 2/単発 密着時25最長射程時14 よろけ-発低1発中1発高1発 9カウント × 射程150m45m以下で威力増加 《クラッカー》 リロード時間が1カウント短い以外はザクⅡのものと同じ。 援護、撤退、牽制とあらゆる局面で役に立つ。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考 ヒート・ホーク 20→24→25(理論値20→30→40) 10 × 合計威力69 タックル 60 10 ▲ 跳び蹴り 3連撃はザクⅡとは違い、左から右へ横撫で→振り下ろし→斬り上げ。 陸戦型ジムやガンダムEz8と似たモーション。 《タックル》 モーションは一般的なショルダーチャージではなく、両軍唯一の「跳び蹴り」。 見た目はとても格好良いが、発動がほんの少し遅い。 他機体と同じ感覚で出すと、時には敵の射撃に潰されてしまう事もある。 クイックストライク時、対格闘時には気を付けたい所だ。 他機体より対拠点能力があり、250カウント前後で拠点破壊可能。 ■セッティング セッティング名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視2 -2 +1 +2 144m +2 HP 234装甲を全面的に削り更に軽量化 機動重視1 -1 +1 +1 140m +1 HP 239装甲の一部を削って軽量化 ノーマル 0 0 0 (1.04) 136m 0 (60) HP 245支給時の状態 装甲重視1 +1 -1 -1 133m -1 HP 251装甲間に緩衝材を追加 装甲重視2 +2 -1 -2 130m -2 HP 258装甲裏面に強化リブ装着 装甲重視3 +3 -1 -3 124m -3 HP 267装甲の一部を溶接モノブロック化 装甲重視4 +4 -1 -4 117m -4 HP 278装甲を部分的に二重化 装甲重視5 +5 -2 -5 109m -5 HP 289装甲を完全に二重化 装甲重視6 +6 -2 -6 101m -6 HP 300胸部前面を更に重装甲化 ※()内は旋回速度(度/フレーム)、ダッシュ速度(メートル/フレーム)、ジャンプ性能(メートル)を示す ※水中では機動力低下 ※ノーマルでザクⅡの機動2に近い距離を移動できるが、速度で上回るため到達時間は短い。 《機動重視》 機動2はザクⅡの機動4とほぼ同程度の移動距離。 軽快な立ち回りが可能になるが、HPは234とコストの割にはかなり少なくなってしまうので他のザク系機体よりも慎重な立ち回りを心掛けよう。 「当たらなければどうと言う事は無い」と思うなら使ってみよう。 《装甲重視》 ■支給(コンプリートまで) 順番 武器名 ポイント 1 セッティング1 400 2 セッティング2 500 3 ザク・バズーカ 500 4 Ex.セッティングA 700 5 セッティング3 700 6 セッティング4 700 7 Ex.セッティングB 1000 8 セッティング5 1200 9 セッティング6 1500 10 Ex.セッティングC 1500 11 セッティング7 1500 12 セッティング8 1500 ■その他 ズゴック(S)の取得条件に本機体の取得及び支給のコンプリートが含まれる。 本機が同編成に2機以上入ると、出撃番号が一番若い機体以外はカラーリングが薄い桃色に変わる。 シールドにはシャアのエンブレムが描かれている。 【更新情報】 今、サブカやってきましたけど、ABQでは乱戦30%ぐらいでした。マップによってですね。口出してすみませんでした。(サブカは少佐)今度マチしたらよろしくです。 -- (名無しさん) 2013-05-19 15 51 25 ↑ -- (タンカ-) 2013-05-19 15 53 00 貴重な意見だと思っています。こういう会話は普段出来ないし。こちらこそよろしくお願いしますm(_ _)m -- (EMA) 2013-05-19 16 12 33 アケだと一度前抜けして回り込むとシャアザクは強い! -- (名無しさん) 2013-05-19 22 24 22 シャアザクとガンダムの対決は見物ですな!! -- (さくらんぼ) 2013-06-18 12 57 04 タックル追撃楽しいよね。今はストカスでやってるよ。 -- (EMA) 2013-06-18 19 48 32 ↑同意します -- (格闘家) 2013-07-17 16 00 53 タックルで拠点を破壊だと・・・? -- (motti) 2013-11-07 22 40 59 飛び蹴りばっかしてるわ -- (おんせん) 2015-05-20 01 04 51 ↑腰折りタックルってつよいの? -- (名無しさん) 2015-06-27 20 30 24 名前 コメント すべてのコメントを見る (size=30,vsize=3,num=20,logpage=ザクII(S)_コメントログ)
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・・パワハラ・・ 「職権などのパワー(権力)を背景にして、本来の業務の範疇を超え、 継続的に人格と尊厳を侵害する言動を行い、就業者の働く環境を悪化させる、 あるいは雇用不安を与えること」であり、“パワーによる嫌がらせ”といえる。 ○×△商事でも、事業部長の前原、総務部長の折戸、 この2人のパワハラに、女性職員たちは、ほとほと疲れ果て、 うつ病で病院に通う者、仕事を辞めてしまう者まででていた。 こんな仕事もできないようなら、すぐに辞めて嫁に行けだとか、 これを知らずに仕事をしているのは、中学生以下だとか、数々の誹謗の言葉。 あるときは、セクハラまがいのパワハラもしばしば行われていた。 彼女たちは、あるツテをたよりにスーパーガールと接触することに成功する。 そして、依頼した、 <<パワー(力)によるパワー(権力)への復讐>>、、を。 前原は、まだ誰もいないオフィスで、圭子を自分の机の前に呼んだ。 きっと高血圧なのか、彼の出勤時間が異常に早い。 まだ始業まで1時間程度ある。 「この資料には、分かりやすいグラフを付けろといっただろ。 このグラフのどこが分かりやすいんだ、こんなもの小学生でもできるじゃないか。 ま、君には限界かもしれないな、ちっ、 今日の常務会はこれで説明してやるから、 俺がこの資料に目を通す間、肩でも揉んでろ。」 前原は、生来の肩こり症のようで、部下の女性にしばしばマッサージを強要する。 拒否すれば、仕事もできないのに、肩も揉めないのかと、さらに恫喝するのだ。 圭子は、いやいやながら前原の椅子の後ろに移動した。 両手を座っている前原の両肩に置こうとした瞬間、 青いトップに深紅のミニスカートとブーツ、胸には大きなシンボルの「S」、 音もなく現れたスーパーガールが、圭子の代わりに両手を前原の両肩に置いた。 はっと驚いた圭子だが、全ての事態を理解し、前原に気づかれないよう、そっと一歩下がった。 「ぎゅっ、と、力を込めてやるんだぞ、こんなことでも手抜きするなよ。」 肩に置かれた手が急に力を加えた。 お、意外と握力があるんじゃないか…と、 前原が思ったのもつかの間、 「痛い!痛い!そんなに強く握るな!」 と悲鳴を発し、振り返った。 彼は呆然とした。そこに立っていたのは、圭子ではなく、 青いトップに深紅のミニスカートのスーパーガールであった。 椅子から立ち上がろうとする前原だったが、 スーパーガールのがっちりと肩を掴む把握から、普通の人間が逃げ出せるわけがない。 「地球人にしては肩、硬いわねぇ。私が柔らかくしてあげる。」 というと、一段と彼女の指先に力が込められた。 ただこれでも、十分に手加減はしている。 「ギャーツ?!」 とオフィス中に響きわたる絶叫。 肩の筋肉が断裂するメリミシッという音がしたが、完全に叫び声にかき消された。 「めんどくさくなってきた。希望どおり、ぎゅっ、と、やってあげる。」 と悪魔の微笑みを見せる。 こんどは手加減せず、肩をもむ両手に力を入れた。 バキボキッ、メシャ、、メキキッ、バキバキベキッ、グシュッ、、、 スーパーガールの親指が彼の肩甲骨を、中指と人差し指が鎖骨を、粉々に粉砕する。 肩の部分の筋肉や健が全て、彼女の細いが鋼鉄の指に引き裂かれた。 前原と圭子がこれまで聞いたこともない、残酷な破壊音が響いた。 スーパーガールの両手の親指が、残りの指の爪先に達したとき、 両肩から支えを失った両腕がちぎれそうになり、ブラブラとぶら下がる。 前原は卒倒し、椅子からだらりと崩れ落ちた。 「これでいいわね。」 と、スーパーガールが尋ねると、圭子は小さくうなずいた。 圭子の心の中には、わずかにうしろめたさが残ったが、 悪気を感じさせないスーパーガールの笑みを見ると、そんなものは一瞬で吹き飛んでしまった。 スーパーガールが、窓から飛び立とうとしたとき、 総務部長の折戸が、オフィスのドアを開けた。 「おはよう、事業部長はいるかね。」 と中に入ってくると、両肩が血塗れのまま倒れている前原に気づいた。 「前原部長!!これはいったい何が起こったんだ。」 圭子に怒鳴る。 その瞬間、折戸がまばたきする間もなく、スーパーガールは、彼の目前に現れた。 彼の口を右の手の平で覆い被せるように押さえこむ。 彼女は胸の名札をちらりと見ると、 「圭子さん。この人がもう1人のターゲットね。この際だからこの場で処理させてもらって良いかしら。」 と尋ねると、右手にわずかながら力を加えた。 メリメリ、ミシッ、、、 頬の骨が砕けそうなほど、圧縮される。 が、口を押さえられている折戸は、声を出すことはできない。 「ええスーパーガールさん。折戸部長は、いつも理屈ぽくて、いえ口が達者なだけで、へ理屈ばっかり、 嫌みなことばかり私たちにいうの。まさに口のパワハラ男よ。」 というと圭子が、皮肉っぽく答えると、 「そう、この男の口がしゃべれないようにして。」 と残酷にいい放った。 スーパーガールは、首をかしげた。 しゃべれないように?!どうやればいいのか。 スーパーデコピンで、脳の言語中枢を壊して、失語症にしてしまえばいいかしら? でも、力加減を誤れば、というより、普通そんなことをすれば彼の命はない。 声帯を破壊する? でも、外部から声帯を握りちぎれば、呼吸もできなくなってしまう。 と考えながら、あることを思いついた。 「分かったわ。圭子さん。しゃべれないようにしてあげる。」 というと、口を押さえる指を少しずらし、ちょうど彼の下顎を親指と人差し指で挟み込んだ。 次の瞬間、、 メリメリッ、 という異音が、彼の下顎から発する。 彼の口から血まみれの歯が、ボロポロッ、と床にこぼれた。 そんなことも気にせず、スーパーガールは自らの右手に無慈悲な力を込めた。 人間の身体のとっては、不可逆的な、絶望的な力を、、 万力をも凌駕する十数トンの力が、前原の下顎に加えられる。 バキッ、グシャ、グシグシャ、、、、 スーパーガールの右手がグーの形に閉じたとき、前原の顔から下顎が消えていた。 下顎だった骨と肉は、あわれ彼女の手の中でミンチ肉と化していた。 「これでいいわね。」 というと、スーパーガールはオフィスの窓から、青と赤の残像だけを残して、大空の彼方に消えさった。 この会社で女性職員に対するパワハラがなくなったのは、いうまでもない。 (おしまい)
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機動戦士ガンダム 戦場の絆/20070218/8vs8前夜、戦場の絆wikiのバックアップ/量産型ガンタンク 以後はバックアップです。 量産型ガンタンク RX-75-4 基本戦術は後方支援機体戦術?を参照。 2007年2月14日実装。 ガンタンク?の量産型で、ガンタンクと比べてコストが低い。 ザクタンクとの拠点の落とし合いになった際にコスト負けの危険性を軽減できるだろう。 スペックだけ見るとまさに単なる量産型という印象だが、120mm低反動キャノン砲Aは高速6連射が可能。2006/12/19までのジムキャノンCと同様、使い方次第でズゴックに比肩し得る飽和攻撃を仕掛けられる。 基本データ 兵種 後方支援型 HP 275 コスト 150 防御力 ■メイン 120mm低反動キャノン砲 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 120mm低反動キャノン砲A 6 40~50 6 約5秒 △4vs4時?発 打ち切りリロード 120mm低反動キャノン砲B 3 約3秒 ◎4vs4時11発 打ち切りリロード、ガンタンクとほぼ変わらず。 120mm低反動キャノン砲C ?4vs4時?発 散弾 120mm低反動キャノン砲A(対MS用) 従来のガンタンクとは大きく異なり、量産型ガンタンクの場合は単砲からかなり速い弾を交互に発射するようになっていて、しかも連射性能が高い。ロックオンしてもそれほど弾道補正能力が高くないので、連射性能を活かした飽和攻撃で敵MSを追い詰めてヒットさせる、といった感覚か? 対スナイパー戦で有効かもしれない。 ※当たり前かもですが連射中はどこが低反動だってくらいに動けません。逆に敵スナイパーに狙い撃たれたりしますし、格闘機の接近には重々注意してください。 120mm低反動キャノン砲B(対拠点用) ガンタンクと扱い方はほぼ変わらないが、威力は少し低め。 自コストの低さから、自機2落ちで拠点2落しが目標値か。 120mm低反動キャノン砲C(対MS用) 量産型の目玉?水平発射可能な散弾。 トリガーを引くと45度から始まり、45度→0度→90度と射角が変化する。 0度で撃つ事で、着弾までの時間をかなり短縮できる。400m先で破裂するショットガンと言ったところか。 水平射の弾道は誘導の都合上少し特殊で、破裂直前に弾が少し浮き上がる(野球の変化球のようなイメージ)。 これにより、散弾が地面に向かって破裂する事態は起きず、正面にいる敵にも当たるようになっている。 ■サブ 4連装ボップ・ミサイル 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値 リロード速度 対拠点能力 備考 4連装ボップ・ミサイルA 4連装ボップ・ミサイルB 8 燃える。コスト+10 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考 ボディチャージ ショルダーチャージ ■セッティング カスタム名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ジャンプ速度 備考 機動重視6 - + +6 +6 HP225 機動重視5 - + + + HP240 機動重視4 - + + + HP 機動重視3 - + + + HP 機動重視2 - + + + HP 機動重視1 - + + + HP ノーマル 0 0 0 0 HP275 装甲重視1 + - - - HP287 装甲重視2 + - - - HP295 ■支給(コンプリートまで 8800 ) 順番 武器名 支給パイロットポイント 1 120mm低反動キャノン砲B 100 2 セッティング1 300 3 セッティング2 500 4 4連装ボップ・ミサイルB 700 5 セッティング3 700 6 セッティング4 700 7 セッティング5 1000 8 120mm低反動キャノン砲C 1200 9 セッティング6 1200 10 セッティング7 1200 11 セッティング8 1200 作成日 2007年02月18日/最終更新日2007年02月18日04時11分26秒/管理人に連絡.
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ここはREV.4のページです。 ジム・キャノン(WD隊) RGC-80 ホワイト・ディンゴ隊仕様のジム・キャノン。 MS性能は同じだが、一部武装が異なる。 基本データ 兵種 後衛/遠距離砲撃型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ アーマー値 292 コスト 160・170 バランサー/よろけ/基礎バランサー 中/80/240 着地硬直 極大(??F) オーバーヒート時の回復速度 やや遅 5.1cnt(??F) 再出撃レベル LV4 支給ポイント 4800P ジム・キャノンとは「MS性能は同じ」とされているが、バランサーやセッティング、サブ武装の種類及び性能などいくつかの差異点がある。 特徴的なサブ武装や比較的優秀な追加弾を持ち、護衛の支援や拠点3落としに主眼を置いた機体である。 REV4移行に際してAPが増加した。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 240mmキャノン砲 4/単発 密着 12最短 28最長 50 60低 1:-発中 -:-発高 -:-発 3.0cnt ◎90 青ロック749m赤ロック752m白表示210~750m 《240mmキャノン砲》 1トリガー1発、装弾数4発。 ジム・キャノンのものと比べ対MSダメージが低く、ガンタンクと比べて単発の対拠点威力で劣るため、敵からの妨害やキーパーに弱い。 しかしフリーでの砲撃時間は大差なく、射撃硬直も短いため、可能な限り足を使って護衛からの援護を受けやすい位置に移動したり、妨害を受けないようにしたい。 また、最低射程が短く、200m付近でも拠点攻撃が可能。 MAPによってはタンク系の機体より拠点攻撃を有利に行えるだろう。 誘導性は皆無。敵MSに対して220mで約30ほどのダメージ。 密着時は11発+タックル1発で拠点撃破可能。 拠点落としについてはこちらも参照。 対拠点攻撃力比較表 人数 5vs5以下 6vs6以上 240mmキャノン砲 12発/35?cnt 14発/?cnt ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 ビーム・スプレーガン 6/単発 密着 15最長 10 80低 1:3発中 1:3発高 2:4発 5.9cnt ×9? 白表示179m射程191m 頭部バルカン砲 28/4連射 密着 6最長 2.25 30/1発低2:6発中3:8発高4:10発 7.0cnt ×0.8/1発 白表示??m射程148m ハンド・グレネイド 2/単発 [直撃]16 1発ダウン 7.6cnt ○60? コスト+10白表示119m射程133m威力減退無 [爆風]13 100mmマシンガン 36/6連射 密着 4最長 2 36/1発低2:5発中3:7発高3:9発 5.9cnt ▲3/1発 コスト+10白表示199m射程211mノックバック10m(単発) 《ビーム・スプレーガン》 1トリガー1発、装弾数6発。 120~130mで威力減衰開始。 固定武装ではないので、切り替え時に持ち替え動作(発射前に「腰から取り出す」)がある。 拠点弾に切り替える際には「しまう」動作が生じるため、3秒前後の切り替え時間が必要となる。 拠点砲撃中に自衛武装として使うには不向きである。 ただし、パンチを経由することで切り替え時間を発生させないことが可能で、直接拠点弾へと切り替えるよりも早い。 ジム・キャノンのBSGに比べて高威力でリロードが短く、射程も長い。 反面バランサーダメージが低く、低中バラには単発でよろけが取れるが高バラにはよろけが取れない。 Ver3.31現在、ジオンの前衛の主力は中バランサー機と高バランサー機が混在しているので、1発でよろけを取れる敵機、取れない敵機を把握しておこう。 現環境では、高バラも単発でよろけが取れるジム・キャノンのBSGや、取り回しの良い頭部バルカン砲の方が安定すると思われる。 REV4.15より連射間隔が短く、弾速が向上した。 《頭部バルカン砲》 1トリガー4連射、装弾数28発。 本機のサブ武装の中では、集弾率が非常に良い。 全バランサーに1トリガーでよろけを誘発できる。 ただし強制よろけはないため、しっかり当てないとよろけを誘発できない。 ダウン値がそれほど高くないため自衛には不向きであるが、よろけを取りやすいので護衛と連携する際には有効な武装。 地味だが意外に威力が高い。 高バランサー機相手には密着バルカン2セットからのタックルで最高68ダメージが望める。 コストを上げて100mmマシンガンを持つよりもこの武装の方が良いだろう。 ジム・キャノンのバルカンと比較すると、ほぼ全ての面で優れる。 REV4.15より弾数が24から28に増加。連射間隔が短く、中間点威力が向上した。 《ハンド・グレネイド》 1トリガー1発、装弾数2発。装備時、コスト+10。 ジム・キャノンのものと違い、対拠点攻撃力が高く、1発が対拠点弾の2/3程度の威力がある。 4vs4時、本武装を拠点弾の合間に2発当てる事で拠点弾を2発減少する事が出来る。 メインと組み合わせれば4vs4時に22カウントで拠点落しが可能で、全機体中最速で拠点を落とせる。 ミノフスキー粒子散布下でのステルス拠点攻撃、44時の拠点3落とし作戦などでは、この能力が活用される。 本機体の最も特徴的な武装であり、一般にこの武装を選択する場合、拠点攻撃に用いる事を期待される。 ステージ、ミノフスキー粒子濃度などを考え、拠点攻撃に使用できるかを熟考する必要がある。 拠点密着による拠点砲撃はリスクが高いために、綿密な連携の取れるバーストでの使用が推奨される。 ジム・キャノンのハンド・グレネイド同様に予備動作があるのだが、 この予備動作はダウン後の無敵時間を切ってしまうという性質があるため、無敵時間を利用して投げようとしても、チャージ格闘のような連続ヒットする武装の前では投げれないということもあるので注意。 敵機に当てた場合も、他機体のハングレよりやや威力が高い。 装弾数は少ないが、DASによる切り替え時間が発生しない(発射後はもともと構えていた武装を自動的に構える)。 近接信管があるため防御兵装としても優秀だが、発射間隔が長いため連投は出来ずコスト増加分の価値があるかは活用法次第。また、格闘などの判定があいこになった場合、相手のタックル迎撃には間に合わない点にも注意。 自衛に用いるだけであればコストが安く、装弾数の多いジム・キャノンで同武装を持つ方が良い。 REV4.15より追加コストが+20から+10に減少した。 《100mmマシンガン》 1トリガー6連射、装弾数36発。装備時、コスト+10 弾数の割にリロードが速い。 100~110mで威力減衰開始。 固定武装ではないので、切り替え時に持ち替え動作(発射前に「腰から取り出す」)がある。 拠点弾に切り替える際には「しまう」動作が生じるため、3秒前後の切り替え時間が必要となる。 拠点砲撃中に自衛武装として使うには不向きである。 ただし、パンチを経由することで切り替え時間を発生させないことが可能で、直接拠点弾へと切り替えるよりも早い。 ダウン値が高めで、低バランサー機には5発HITでダウンが取れる。 ばらけが酷いので150mを超えると棒立ちの敵機に2発当れば良い方。 硬着を狙うより歩き対策か。 通常戦闘用としては良好な使い勝手を有するが、遠距離機が長時間そういう戦闘をすることはまず無いだろう。 味方と連携して前衛を攻撃するだけなら、ダメージやダウン値の関係でビーム・スプレーガンやバルカンの方が良いだろう。 この武装の優位点は長い射程、高いダウン値、回転率の良さである。 長い射程を活かしてやや後ろからライン上げをしたいが、高バランサーを相手にする可能性が高く、ビーム・スプレーガンが使いにくい環境や2発でよろけを取れる低バランサーが多い環境で使用する事が望まれる。 一般的には遠距離機には、近距離戦能力より拠点砲撃能力とコストの安さが求められる事を忘れてはならない。 また、連邦のコスト200には機動力、近距離戦能力に優れた量産型ガンキャノンがいるため、そちらが使われる事も多い。 選択する際にはこの機体、この武装が本当に必要か良く検討する必要がある。 REV3.28でコストが+10に緩和されたため、以前より装備しやすくなった REV4.15より中間点威力が向上した。 ■格闘 武器名 弾数 ダメージ ダウン値よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 対MS弾A 1/単発 密着 3最低 24?最長 30 80低 1:-発中 1:-発高 -:-発 1.9cnt? ×10? FCS距離:持ち替え前の武器と同じ白表示350m~551m? 対MS弾B 4/単発 密着 3最低 27?最長 35 150低 1:2発中 1:2発高 1:2発 約5.6cnt ▲15? FCS距離:持ち替え前の武器と同じ白表示360m~571m? パンチ - 10→12(理論値10→15) 60?→ダウン2回 - ×2.5? 追尾距離59m合計威力22 タックル - 20 1発ダウン - ×10 タックルセッティング 30 《対MS弾A(追加弾)》 単発式。 ジム・キャノンのそれよりもリロードが短い。 威力はそれほど高くないが、弾速はなかなか速く、誘導性はとても優秀。リロードもかなり速い。 単体での射撃間隔では、何発当たっても敵機がダウンしないという特徴を持つ。(9発連続命中まで確認。) 350m未満の敵をロックした場合は赤表示となるが、密着~30mまでの距離は初期の角度で当てることが可能。 中バランサーまではよろけを誘発出来るので、護衛機とマンセルになった場合は援護やカットが可能。 縦方向の誘導が特に優れており、ジャンプ中の敵にも命中する。 横方向にはそれほど誘導しないが、歩き中の敵機には命中することもある(地面に着弾時の爆風が当たる?)。 拠点弾とは対照的に最低射程が長めになっている。 REV4.15より持ち替え時間削除、持ち替え硬直削除。FCS距離が持ち替え前の武器と同じに。 《対MS弾B(追加弾)》 単発式、撃ち切りリロード。 ジム・キャノンのそれよりも性能は良いようである。 しかし、A弾とくらべると誘導性能は低いので、着地硬直を狙うなど丁寧に狙って行くのが良い。 ジムキャノン同様、回避を誘って硬直に撃ち込んだり、2連続HITを狙ったりなどの応用が効く。 REV4.15より持ち替え時間削除、持ち替え硬直削除。FCS距離が持ち替え前の武器と同じに 《パンチ》 普通のパンチで、連撃は2回まで。 威力は低く、積極的に敵を殴りに行くものではない。 《タックル》 普通のショルダーチャージ。 前衛機より前進する距離が短いので引きつけて使おう。 ■セッティング セッティング名 アーマー値 ダッシュ速度 ダッシュ時間 ダッシュ距離 ジャンプ速度 旋回速度 硬直時間 タックルダメージ 歩行速度 備考 旋(旋回) 312 185km/h 1.9cnt 88?m 158km/h 10.6rpm 40f 20 95km/h 硬(硬直減) 314 184km/h 1.9cnt 88?m 157km/h 10.0rpm 36f 20 95km/h 歩(歩行) 321 182km/h 1.9cnt 89?m 155km/h 10.0rpm 40f 20 105km/h 跳(ジャンプ) 291 178km/h 1.9cnt 87?m 178km/h 10.0rpm 41f 20 95km/h 走(ダッシュ) 276 203km/h 2.0cnt 105?m 151km/h 10.0rpm 42f 20 95km/h 機(機動) 271 196km/h 1.9cnt 96?m 170km/h 10.3rpm 41f 20 95km/h 推(ブースト) 324 173km/h 2.1cnt 94?m 147km/h 9.7rpm 40f 20 95km/h 突(タックル) 326 168km/h 1.9cnt 82?m 143km/h 9.5rpm 30f 30 95km/h 装(装甲) 371 159km/h 1.9cnt 78?m 135km/h 9.5rpm 40f 20 95km/h 旋・硬・歩セッティング 旋回・歩行セッティングは他のカテゴリーほど数値上昇が見込めない。 APと硬直時間以外はジムよりも性能が悪い。 跳・走・機セッティング 走行・機動セッティングにすることで前抜けがしやすくなり、多少は味方と足並みをそろえやすくなる。 推・突・装セッティング ジム・キャノンと同じ問題を抱えることになる(さらにこちらは中バランサーなためいっそう乱戦には弱い)。 本機はすべてのセッティングにおいてダッシュ速度及びジャンプ速度がジム・キャノン未満なため、慎重な運用が求められる。 ■支給(コンプリートまで10000) 順番 武器名 ポイント 初期 240mmキャノン砲ビーム・スプレーガン対MS弾A旋回セッティング - 1 硬直減セッティング 400 2 パンチ 400 3 歩行セッティング 400 4 頭部バルカン砲 500 5 ジャンプセッティング 500 6 ダッシュセッティング 500 7 ハンド・グレネイド 500 8 機動セッティング 700 9 対MS弾B 1000 10 ブーストセッティング 1200 11 タックルセッティング 1200 12 装甲セッティング 1200 13 100mmマシンガン 1500 + REV.3.38まではこちら REV.3.38まではこちら(この白文字テキストは折り畳みによって生じる改行の位置を調整するためのものですのでこのまま残してください) ■セッティング セッティング名 アーマー値 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視3 258 +1 +3 107m +1 機動重視2 270 +1 +1 101m +2 機動重視1 280 +1 +1 101m +1 ノーマル 300 0(???) 0 94m(???) 0(?) 装甲重視1 310 -1 -1 89m -1 装甲重視2 320 -1 -2 85m -2 装甲重視3 330 -1 -4 ???m -4 装甲重視4 340 -1 -5 ???m -5 装甲重視5 360 -1 -6 ???m -6 《機動重視》 ジム・キャノンと違い、機動セッティングは3までとなっている。 パラメーターの配分特性もジム・キャノンの機動3までに酷似しており、機動2はジャンプ性能が向上。 機動3はジャンプ性能が機動1と同等に下がるが、ダッシュ距離が伸びる。 《装甲重視》 ジムキャノン同様、こちらを選ぶならコストは高くなるがガンタンクに乗ることを検討すべき。 装甲5のアーマー値360はこのコスト帯では破格の高さで、ダッシュ性能もブースト消費が激しくなるが速度はそれほど遅くはならず、セッティング表を見ると機敏性が装甲4に比べて大きく伸びてることから各種硬直などが減少し、移動速度が上がっている。 特徴的なセッティングで拠点弾と相性が悪いものの、移動砲台戦ではその足回りの遅さは気にならないため移動砲台戦では一考してもよいかもしれない。 ■支給(コンプリートまで10000) 順番 武器名 ポイント 初期 240mmキャノン砲ビーム・スプレーガン対MS弾A - 1 セッティング1 400 2 パンチ 400 3 セッティング2 400 4 頭部バルカン砲 500 5 セッティング3 500 6 セッティング4 500 7 ハンド・グレネイド 500 8 セッティング5 700 9 対MS弾B 1000 10 セッティング6 1200 11 セッティング7 1200 12 セッティング8 1200 13 100mmマシンガン 1500 その他 ジム・キャノンのバリエーション機体。 バランサーは中バランサーになっており、被ダメージがかさみがちである。 しかし、よろけにくいことは拠点弾の威力が低いキャノン系にはメリットでもあり、また特徴的なサブ武装も多く追加弾においてもジム・キャノンの追加弾を上回る性能を持つ。 ビーム・スプレーガンや頭部バルカン砲はダメージ、リロード、射程などの面で優れており、対MS近距離攻撃力という面ではジム・キャノンより優れている。 ハンド・グレネイドは高い対拠点攻撃力を持ち、4対4の対戦において拠点3落としを狙う場合、非常に優秀な武装である。 これらの特徴から、自衛能力・機動力に優れ、通常の拠点攻撃を主眼に置いたジム・キャノンに対し、護衛との連携や拠点3落としなどの特殊作戦能力に主眼を置いた本機と言えるだろう。 余談だが、原作のゲームでは肩にキャノンが付いた分機動力が少し劣る以外はジムとほぼ同じ性能で、ビーム・サーベルも装備している。 ジム・キャノンと本機の比較 項目 ジム・キャノン ジム・キャノン(WD隊) バランサー 低 中 機動セッティング 4 3 装甲セッティング 4 5 ビーム・スプレーガンダメージ 10固定? 密着15~最長10 ビーム・スプレーガンダウン値 120全バランサー1発よろけ 80低中バランサー1発よろけ高バランサー2発よろけ ビーム・スプレーガン弾数 5 6 ビーム・スプレーガンリロード 約7cnt 約5.9cnt ビーム・スプレーガン射程 約150m? 191m 頭部バルカン砲ダメージ 密着4~最長2 密着6~最長2.25 頭部バルカン砲リロード 10cnt 7cnt 頭部バルカン砲射程 約140m? 148m ハンド・グレネイド 弾数3 弾数2コスト+20対拠点能力○ 100mmマシンガン 無 コスト+10 対MS弾Aリロード 約4cnt 約2cnt 追加弾(焼夷榴弾) 有 無 一般に機動力、サブによる援護または自衛を行う場合にジム・キャノン、 耐久力と密着による拠点能力を生かす場合にWD隊が選ばれる傾向にある。 しかし耐久力を生かす場合でも本機は中途半端なバランサー値が災いして逆に被弾がかさんでしまう傾向にある。 以前はジム・キャノンの機動力や耐久力による拠点砲撃における優位性の関係で、使用率はジム・キャノンに及ばなかった。 しかし、REV3.28よりサブ武装の追加コストの変更や、移動砲台戦に遠距離砲撃型も参加できるようになり、移動砲台戦での本機のコストの低さと装甲5のAP高さが注目され活躍の場を少しずつ増やしている。
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最近、すっかりテレビや新聞でも、正義の味方として有名になったスーパーガール。 実は○○大学のラグビー部員による都内私立女子大生に対する集団レイプ、 集団婦女暴行容疑の逮捕でも一役を買っていた。 首謀者の谷村容疑者ら5人は昨日、雑居ビルの屋外階段で、 酒に酔った女子大生を介抱するといって1階下の階段に連れ出し、彼女に暴行をはじめた。 だが不幸にも、上空を飛んでいたスーパーガールに見つかる。 青いトップに深紅のミニスカートとブーツ、もちろん胸には大きなシンボルの「S」。 スーパーガールのいつもに格好のまま、突然男たちの前にに降り立ち、腰に手を当てた。 5人組のうち抵抗した4人は、彼女の人間離れした身体能力をまざまざと見せつけれた。 全身打撲と腕や足の骨折。重傷を負わされ警察に引き渡された。 きっと4人全員に、後日「障害者手帳」が支給されるだろう。 この中で大学3年の山崎敏幸(21歳)は、スーパーガールに抵抗せず、震え上がっていたため無傷であった。 山崎は、180cmの身長にがっしりした体躯、そして端正な顔つきだった。 スーパーガールは警察に4人を引き渡す前、雑居ビルの一室に彼を閉じこめ、 警察の事情聴取のあとその部屋に戻り、山崎と対峙した。 「品行方正な正義の味方を続けるのも大変なの。私の遊び道具になってもらうわ。」 とスーパーガールは言い放った。彼女は、山崎をストレス解消の道具にしようと決めていた。 山崎のジーンズに正面から右手を掛け、そのままベルトごと引き裂く。トランクスももろとも。 山崎の下半身があらわになる。 「あれ、あれ、恐怖のあまり萎縮しちゃってるのかな。動いてはだめよ。睾丸にあたると不能になるかもしれないわよ。」 というと、目からX線ビジョンをペニスの亀頭部分に照射した。 猛烈な刺激がペニスを襲う。 2秒ほどの照射でペニスは、ビンビンに膨れ上がった。 「それじゃあ、スーパーガールの鋼鉄のヴァギナを体験させてあげる。めったにできないわよ。」 といい、立ったまま深紅のスカートをめくりあげ、ショーツを少しずらし、ヴァギナを露出させる。 立ったまま性器を結合させる前面立位。 スーパーガールは、左手のみの腕力で軽々と山崎を抱きかかえた。「片手逆駅弁」の体位。 彼女の右手が、無造作に山崎のペニスを無造作に掴む。 人間離れした握力で掴まれ、ペニスに激痛が走り、痛みは脳髄まで麻痺させる。 そのまま半ば強制的に鋼鉄のヴァギナにねじ込まれた。 彼女は、ペニス全体が挿入したのを確認した瞬間、、無造作にヴァギナに力を込める。 山崎は狂気の悲鳴を上げた。 「ギャーアアアアッ!」 堅いペニスがヴァギナの中でぺしゃんこになる感覚。 彼女のヴァギナは直径3センチほどの鋼鉄の棒さえも歪め、ねじ切ってしまうことで知られている。 そんな力を、普通の男性の体に加えてしまった。 彼女がペニスを引き抜こうとするが、潰れたペニスはスムーズに抜けない。 鋼鉄の括約筋で締め付けられたまま、ペニスは根本でちぎれてしまった。 山崎は激痛のあまり、床にしゃがみ込み、両手で出血が続く自分の股間を押さえていた。 彼女の指で自分のヴァギナをまさぐると、細いリボンのような血塗れの肉片が肉壺から掻き出された。 「柔らかすぎて、挿入されたのかどうか分からないわ。」 というと、彼女は大粒の涙を流しながら泣いている山崎の右腕を見た。 ペニスは中に骨がないが、腕なら少し堅いだろうと。 スーパーガールは山崎の右腕を掴んで、ヴァギナに無理矢理挿入する。 少しサイズが大きいが、そんなことに構うことなく、肘の少し先までねじ込んだ。 やはりその瞬間、スーパーガールのヴァギナが無慈悲に収縮する。 バキッベキボキという破砕音とともに、再び山崎が奇声を発した。 「ギャアアッッッッッ!」 手のひら、手首、前腕の全ての骨が粉砕される。 そのあとも左手、右足、左足の順で、鋼鉄のヴァギナの餌食となった。 「あーあ、もう入れるもの、なくなっちゃった。私の正体を見た使えない道具は処理するしかないわね。」 というと、すでに気絶しかかっている山崎の頭を右手で鷲掴みにした。 そのまま、頭蓋骨からミシミシ、ペキッという音が漏れる。 スーパーガールの鋼鉄の指がそのまま、山崎の頭に食い込んだ瞬間、、大絶叫がビルに響き渡った。 (おわり)
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赤文字は未確認 RGM-79(G) 陸戦型ジム 兵種 前衛/格闘型機体 出撃可能地域 地上:○宇宙:× HP 250 コスト 120・160 被撃墜時のpt 14pt 耐ダウン値 低 着地硬直 大 オーバーヒート時の回復速度 普通 支給ポイント 100P ■メイン 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値(よろけ:ダウン) リロード速度 対拠点能力 備考 100mmマシンガンA 30/3 密着時5最長時3 低3:9発中?:12発高?:15発 5.8cnt × フルオート射撃可能赤ロック122m???m以遠で威力低下 100mmマシンガンB 30/3 密着時??最長時?? 低3:9発中3:12発高3:15発 ?cnt × 赤ロック122m ???m以遠で威力低下 100mmマシンガンC 24/1 密着時??最長時?? 低2:6発中?:8発高?:10発 7.9cnt × 赤ロック122m ???m以遠で威力低下 ■サブ 武器名 弾数 ダメージ ダウン補正値(よろけ:ダウン) リロード速度 対拠点能力 備考 ハンドグレネイドA 3 密着時10最長時10 低0:1発中0:1発高0:1発 9.1cnt × 射程122m以上?持ち替え無 ハンドグレネイドB 1 密着時?最長時? 低0:1発中0:1発高0:1発 8.4cnt × 射程122m以上?持ち替え無 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 備考 ビームサーベルA 22→22→22 4回 合計威力66格闘ロック距離64m ビームサーベルB ?→?→? ?回 合計威力78?格闘ロック距離59mコスト+40 タックル 40~50 1発ダウン 機動:40N、装甲:50 ■セッティング 名称 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ速度 ダッシュ距離 ジャンプ速度 耐久値 機動重視4 -4 +2 +4 78m +4 HP 220 機動重視3 -3 +1 +3 75m +2 HP 230 機動重視2 -2 +1 +2 71m +2 HP 235 機動重視1 -1 +1 +1 68m +1 HP 245 ノーマル 0 0 0 65m 0 HP 250 装甲重視1 +1 -1 -1 63m -1 HP 255 装甲重視2 +2 -1 -2 60m -2 HP 262 装甲重視3 +3 -1 -3 58m -3 HP 270 装甲重視4 +4 -2 -4 55m -4 HP 280 水中では機動力低下 ■支給 (コンプリートまで7500) 支給順 武装名称 必要ポイント 1 100mmマシンガンB 300 2 セッティング1 300 3 セッティング2 400 4 ハンドグレネイドB 400 5 セッティング3 500 6 セッティング4 500 7 100mmマシンガンC 500 8 セッティング5 700 9 セッティング6 700 10 セッティング7 1000 11 セッティング8 1000 12 ビームサーベルB 1200
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けたたましいアラーム音で、ナビゲーターユキは目を覚ました。 この音の主は、ユキの作った自動ニュース速報検出機。 テレビやインターネットのニュースから、チェリー星人が絡んでいる可能性のある事件を 登録ワードと照らし合わせる事によって自動的に検出し、知らせる機械だ。 ユキはラブホテル用のけばい柄のダブルベッドから身を起こすと、テレビのスイッチをいれた。 アナウンサー「繰り返します。先ほど、民間の生物学研究所が何者かに襲撃され、 実験用のショウジョウバエ一万匹の入ったコンテナが強奪されました。怪我人などはなく・・・」 「・・・なんなの、このニュース・・・。」 ユキは拍子抜けした様子でテレビを消した。 どうやらアナウンサーが「ショウジョウバエ」と言ったのを、機械が「少女」という登録ワードと誤認したようだ。 ちなみに、これでもし本当にチェリー星人がらみの事件であった場合 ユキは手元にある緊急召喚ボタンを押し、カナメの携帯に一報をいれることになっている。 「今度から音声認識やめて、テロップだけで判断するようにしよう・・・。」 そうぼやいたユキが時計に目をやると、時刻は午前四時半。 これが、閉鎖されたラブホテルに一人で寝泊りしている引きこもり少女ユキの、いつもより早い一日のはじまりだった。 せっかく早く起きたのだからと思い、ユキは朝のシャワーを浴びることにした。 彼女はパジャマ代わりのぶかぶかのTシャツを脱いでバスルームに入った。 ここの浴槽は大きな円形のジャグジー風呂で、周囲の壁は鏡張りになっている。 ユキは高い位置にセットしたノズルから出る湯を浴びていた。 周囲の鏡は特殊なもので、シャワーの湯気で曇る事無く彼女の細い裸身を映していた。 シャワーを終え身体の水滴を拭き取ると、ユキは裸のままドライヤー片手に白髪のおかっぱ頭をセットし始めた。 カナメになぜ染めないのかと聞かれると、この色が気に入っているからと答えている。 髪の毛のセットが終わると、ユキは制服に着替えその上にブルーグレーのカーディガンを羽織った。 彼女は全然高校に行っていないににも拘らず、制服で過ごすという変な習慣があった。 ユキは下の階の調理場に下りて、冷蔵庫の中にあったアンパンと牛乳という簡単な朝食をとった。 まだ時刻は午前五時半、ユキはこの廃ホテルを改造した基地の設備の点検をしようと考えた。 まずは工作室。 ここには旋盤やドリル等のカナメの装備を作ったり整備をする設備がそろっている。 作業台の上には前の戦いの戦利品であるネバネバ銃が、分解された状態で置かれていた。 ユキはネバネバ銃の機関部を使って、カナメの新しい武器を作ろうとしてるのだ。 次はサーバー室。 ここは基地の各所に置かれたコンピューターを繋いでいる部屋だ。 また、インターネットなどから取得されたチェリー星人に関係があると思われる情報はここにストックされる。 ユキは先ほどの誤報を思い出し、モニターPCに向かい 自動ニュース速報検出機の音声認識プログラムを停止し、画面上の文字だけを認識するようにした。 その次は変身室。 カナメを変身させる座薬銃と、着替えをするための姿見が置かれた小さな部屋だ。 ユキは座薬銃に繋がる圧縮空気のタンクの圧力を確認した。 座薬銃の扱いはカナメ一人でも出来るほど簡単なものなのだが、 カナちゃんには難しいからと言って、ユキがカナメの肛門に座薬銃を挿し込み座薬を撃ち込んでいる。 最後に格納庫を点検するため、ユキは屋上へ上がった。 廃ホテルの目の前は、工場跡の広大な空き地が荒涼と広がっている。 その広い空き地を挟んだ向こうに、カナメの通う高校がみえる。 時刻は午前八時過ぎ、校門のあたりには生徒の人影が集まっていた。 ユキが看板を改造した格納庫の扉を点検していると、校門の近くでひょこひょこ歩く人影に気が付いた。 それは、カナメである。 「カナちゃんまたギリギリだ・・・。」 ユキはそう呟くと、廃ホテルの中に戻って行った。 こうしてようやくユキのいつも通りの日課が始まることになる。 ユキはパソコンに向かい、インターネットでチェリー星人と関係のありそうな情報を探すのだった。 「猫耳の生えた全裸の女性が目撃される・・・気になる。」 今日はこれ以上の収穫はないと思ったユキは、検索をやめあるサイトを開いた。 それはラバー製コスチューム専門の通販サイト。 ユキはこういった所でカナメの衣装を購入しているのだ。 「次はカナちゃんにこれ着てもらおうかな。それともオーダーメイドを注文しようかな。いや思い切って自作・・・」 普段無表情なユキだが、これをやっているときは楽しそうな顔をしている。 そんな時、ホテルの呼び鈴が鳴った。 ユキは急いでホテルの勝手口に向かった。 「お届け物でーす。」 ユキが先日注文した衣装が届いたのだ。 ユキは部屋に戻って届いた衣装を広げると、股間のところにペニスを出すための穴を開けた。 そんなことをしているうちに、ユキの中にある衝動がわいてきた。 「私が試着してみよう」 そして、いても立ってもいられなくなり、ユキは衣装を持って変身室に向かった。 変身室に入ったユキは裸になると、自らの肛門に座薬銃を挿し込み引き金を引いた。 座薬が撃ち込まれると、抑えた喘ぎ声を上げながら体が変化していく。 カナメより色白だった肌は濃い褐色になり、 グレーの髪の毛は完全な純白のロングストレートになった。 胸は変身後のカナメより少し小振りだが、つんと張りのある巨乳になった。 身長は170cm強に伸び、股間には肌と同じ色をしたペニスが起っていた。 ユキは褐色の肌に純白の髪とのコントラストが美しい、両性具有の美女へと変身したのである。 切り揃った前髪が、おかっぱの少女の名残として残っていた。 これがスーパーガールとなったユキである。 ユキは以前にも何度か変身したことがあるが、全て自分の趣味のためで、 戦闘に参加するどころか、カナメを含む他人に変身後の姿を見られたことすらない。 変身したユキは新しい衣装を身に着けて姿見を見た。 「意外と地味・・・。」 今日届いたのは、ラバーで出来たシンプルな形のレオタードで、一般的な基準から考えれば十分以上にセクシーな物だ。 しかし、いつもユキが買っている衣装に比べると、いくらかパンチが足りない。 そのレオタードの胸の部分を見てユキは呟いた。 「そういえばカナちゃん、いつも服が破れておっぱい丸見えになってたっけ・・・。 それならいっそのこと、最初から胸のとこ切り抜いてトップレスに・・・」 ユキは何か善からぬことを企んでいるようだ。 一方、そんなユキの悪巧みなど知る余地も無いカナメは、午前中最後の授業の最中であった。 カナメは教師の話を聞く事無く、ノートを眺めて何故かニヤニヤしていた。 隣の席に座っている女子が覗き込んでみると、カナメは何か黒いものをシャーペンでつついているようだ。 隣の席のクラスメートは、その黒いものの正体に気が付き叫んだ。 「ヒィィィッ!カナちゃんなにゴキブリと遊んでんのぉぉー!」 なんとカナメはノートの上に出現したゴキブリと、シャーペンでつついて戯れていたようだ。 カナメがこういった行動をするのは、嫌悪感という感情の殆ど無い平和な性格故である。 このようなカナメのおっとりしすぎて少々電波なところが、明るい性格にも拘らず友達の少ない理由であろう。 こうして教室内を少々パニックに陥れながら、カナメの平和な午前中は過ぎて行った。 そしてユキは先ほどとは違う衣装を身に着けていた。 胸にはチューブトップのブラジャーをし、腰に幅の広いベルトだけを巻いて何も履かず、ボトムレスの格好になった。 もちろん股間のモノは丸出しになっていて、この根元にちょこんと生え揃った白いちょび髭のような陰毛も見えていた。 ブラジャーとベルトをはじめ、ロングブーツ、チョーカーなど身に着けているもの全て ユキの褐色の肌に生える白で揃えられている。 「いい感じ・・・。」 姿見に映ったセクシーな自身の姿を見てユキは興奮し、彼女の手は無意識のうちに自分のペニスを摩っていた。 「ハァハァ、ううぅっ!」 ユキは自分の姿をネタに自慰をし、射精して元の姿に戻ってしまった。 158cmの少女の体に戻ったユキは出した白いものを拭き取り、 何事もなかったかのようにまた制服に着替える。 気が付くともう正午近く、ユキは昼食を買いにコンビニへ出かけた。 気に入った弁当が無かったので、お茶とハムサンドだけを買い店を出た。 廃ホテルに戻ると、ユキは屋上に向かう。 彼女はいつも一人この場所で昼食を取っているのだ。 そして、今日も一日殆ど誰とも接する事無くユキはこの廃ホテルで過ごすことになるだろう。 「今日は金曜日、カナちゃんが来るのは明日かな・・・。」 普段のとき、カナメが廃ホテルに来るのは週末ぐらいなのである。 しかしユキは屋上で、ホテルに近づく人影に気が付いた。 「ユーちゃ~ん!一緒に食べよー。」 と布で包んだ弁当箱二つぶら下げたカナメが、屋上にいるユキに手を振って叫んでいた。 どうやら昼休みに学校を抜け出してきたようである。 カナメは屋上に上がるとユキの隣に腰掛け、弁当を渡した。 「はい、ユーちゃん、手作り愛妻弁当だよ!」 「有難うカナちゃん。」 ユキは少し照れた表情をしつつを受け取り、二人で食べ始めた。 ユキとカナメが屋上の縁に腰掛けて弁当を食べていると、風が二人のスカートを舞い上げた。 ユキがカナメの舞い上がった短いスカートの方を見ると、下に何も穿いていなかったのだ。 「カナちゃん何でパンツ穿いて無いの・・・?」 「この前、私、サーちゃんから制服借て下着無しで帰ったでしょ。 その時なんか癖になっちゃって・・・それからずっとこうしの。」 とカナメはユキの質問に答えた。 ちなみにサーちゃんとは、この前の戦いでカナメが助けた女子生徒のことで、本名はサナカという。 あの後彼女は、チェリー星人との戦いで、何か自分に手伝わせてほしいとカナメとユキに申し出てきたのだ。 思い出したことがありカナメは続けた。 「そうだユーちゃん、明日サーちゃんがここに来るんだって。基地のお掃除するって。」 「そう、でも基地の中のもの変に触られちゃ困るんだけど・・・。」 とユキは少し不満そうな反応をした。 「明日カナちゃんも来るでしょ。見てもらいたいものがあるんだけど・・・。」 「いいよ、楽しみにしてるね!それじゃそろそろ学校に戻るから。じゃあねユーちゃん。」 そう言ってカナメは屋上から降りて行った。 ユキは午後を、新しい武器の仕上げに当てることにした。 翌日、パーカーにショートパンツ姿のカナメが、ユキのいる基地の工作室を訪れた。 「カナちゃん、これなんだけど・・・。」 とユキが示した先には、40cm程の黒いプラスチック製の男根型の物体が・・・ 「ユーちゃ~ん!!彼氏が居なくて寂しいからってこういうグッズに頼っちゃダメだよ~。 私が何とかしてあげるから~。」 カナメは何か勘違いして、ユキを哀み駆け寄っていく。 「カナちゃん・・・これ新しい武器だよ。変身して試してみて。」 ユキに導かれ、カナメは変身室に向かった。 いつも通り、ユキが裸のカナメの菊門に座薬銃で座薬を撃ち込んだ。 カナメは喘ぎながら巨乳で両性具有の美女の姿に変化していった。 ユキからV型のラバー製スイムウェアとロングブーツ、手袋を受け取るとカナメはそれらを身に着ける。 最後に自分で用意したスカーフを首に巻くと、カナメはユキに尋ねた。 「終わってから聞くのも難だけど、武器を試すだけなのに何で変身までするのユーちゃん?」 「それは、これをカナちゃんのココに取り付けるから・・・」 ユキは男根型の物の根元に開いている穴を、カナメのペニスに被せるように取り付けた。 根元は柔らかくカナメの体に密着し、そこから35cm先にある亀頭の部分だけが金属製だ。 カナメのグラマーな体に、太さ5cm長さ40cmの巨大な黒いペニスが生えた格好になった。 股に巨大な人口ペニスを付けたカナメを連れて、ユキは広い空き部屋に移る。 「ユーちゃん、これどうやって使うの?そもそも、どういう武器なの?」 「その先を壁に向けてアソコに力入れてみて。」 カナメがユキの言われて通りにすると、先端からネバネバの塊が発射され壁にくっついた。 「この前のネバネバ銃をカナちゃんの使いやすそうな形にしてみたんだけど・・・」 その時、自動ニュース速報検出機のアラームが鳴り出した。 ユキは急いで司令室に向かい、ニュースの内容を確認する。 「カナちゃん!事件だよっ!」 そのユキの声を聞いたカナメは、股間に巨大ペニスを付けたまま格納庫に向かった。 鞭、ブーメラン、バイクのリモコンなどを装備し、通信用ヘッドセットを被ると、そこからユキの声がした。 「場所は渋谷駅前。敵はバイクに乗った五人組。 特に武器は持っていないみたいだけど・・・何か様子がおかしいから気を付けて。」 「分かった。ユーちゃんの作った新しい武器試してみるね!」 カナメがそう返事をしてロケットバイクに跨ると、格納庫の扉が開いた。 「スーパーガールカナちゃん、発進ッ!」 股間にペニス型銃を付けたカナメを乗せたロケットバイクは、大空に飛び立っていった。 ロケットバイクに跨り、東京上空に差し掛かったカナメは山手線の線路を見つけた。 高度を下げ、線路をたどって進むと渋谷駅が見えてきた。 カナメはバイクの高度を更に下げて、駅前に飛び降りる。 「スーパーガールカナちゃん参上ッ!」 しかし、何か変である。 周囲で事件など起こっている様子が無いのだ。 カナメが困惑していると、近くにしゃがんでいたホームレスと思わしき男性が声をかけてきた。 「股に変な物くっつけたねーちゃん。事件の見物かい?ここは東口。連中ならハチ公口の方にいるよ。」 「あっ、そうなんですかっ!お騒がせしましたっ!」 カナメは赤面しつつリモコンでバイクを呼び戻し、再びそれに跨り駅舎を飛び越えた。 ハチ公口前広場では「蛇愛徒」と書かれた幟を掲げた五人の暴走族がネイキッドバイクで暴れていた。 「オラオラァ、俺らスネークアイズに楯突く奴ぁー他にいねーだろーなぁー?」 彼らは「蛇愛徒」を「スネークアイズ」と読ませたいらしい。 駅前の交番は破壊され、広場には数人の警官が倒れていた。 その他の警官たちは訳があって、大勢の野次馬と共に離れたところから様子を見守るだけである。 その訳は族のバイクに絡みついている鱗の付いた物である。 族は警官たちを他所に、逃げ遅れた女性を黒いワンボックスカーに押し込んで連れ去ろうとしているのだ。 「オラァ、臆病なポリ公共ッ!本当に掛かってこねーのか!」 赤い特攻服を着たリーゼント頭の族がそう吐き散らすと、頭上から声がした。 「寂しいなら私が相手してあげるっ!」 声の主は空中に静止したロケットバイクに乗るカナメである。 「何だテメェーは!変な物に乗りやがって!」 族がそう叫ぶと、カナメは地上に飛びおりた。 「スーパーガールカナちゃん参上ッ!」 股間に長さ40cmの黒い物をぶら下げ、今にもはだけそうなVの字型のラバースーツを着たカナメは、 ジョジョ立ちモドキのポーズを決めて、族のメンバーに自己紹介をした。 「手前がスーパーガールか。なかなか立派なモノ持ってんじゃん。 だけど、俺達の方がもっと立派なの持ってるぜ。」 すると、族達のバイクの絡み付いている得体の知れない物が蠢きだした。 それは、蛇であった。 バイクから解くと蛇の尻尾が彼らの股間に繋がっているのが分かる。 なんと族達の股間からは2、3mもある大蛇が生えているのだ。 おそらく彼らは、チェリー星人によってペニスを蛇にされたのだろう。 「うわぁ、これが本当のチン走団。それともチンチン走団かな・・・」 「ンだとぉゴラァッ!!」 カナメの余計な一言で、戦いの火蓋が切られた。 緑の特攻服を着た族が、その股間から生えたニシキヘビでカナメを突き飛ばす。 体制を崩したカナメはブーメランを投げつけるが、空中でそのニシキヘビに叩き落されてしまった。 「へへっ、この変態め口先だけかよ」 族はそう吐き捨てると、バイクを出し広場をぐるりと一周回って勢いをつけカナメに突撃してきた。 カナメは股間に付けたネバネバ銃を、向かってくるバイクの前輪に向け発射した。 すると前輪がネバネバで地面とくっ付き、バイクの車体が思いっきりつんのめって、 乗っていた族は中へ放り出せれ、カナメの頭上を越えて背中から地面に落ち、動かなくなった。 この族達は股間の蛇は丈夫だが、体自体は並みの人間と同じようである。 一人やられたのを見て、残りの族達はバイクを出し、広場を走り回りながらカナメに攻撃を始めた。 ハエのように走るバイクにカナメは股間のネバネバ銃を放つが当たらず、 彼らの蛇による突きでボディースーツがはだけ、右の乳房が丸出しになってしまった。 カナメは鞭で白い特攻服を着た族をバイクから叩き落した。 だが落ちた族は起き上がり、股間に生えた黒いアナコンダをカナメに巻きつけてきた。 そのアナコンダがカナメのはだけた乳房に触れると、硬くなって動かなくなった。 「もしかして・・・」 カナメは思い立ってもう片方の乳房も露出させると、二つの巨乳でアナコンダを挟んで動かしてみる。 するとアナコンダは真っ直ぐになり、本体の族は至福の表情を浮かべている。 やがてアナコンダは口から白い粘液を吐くと、縮んで元のちゃちなモノに戻ってしまった。 「私と同じだ」 そう、カナメが思った通り、座薬による変身と同じで射精すると彼らの股間の変体は解けてしまうのだ。 変体が解け戦意を失った仲間を見て、別の族がカナメに股間の蛇を巻きつけてきた。 今度は蛇の首筋をカナメはぺろぺろと舐め、そして頭部にキスをする。 やはり蛇は硬くなり、カナメに白い物を吐きかけて元に戻ってしまった。 大量の白濁液でベトベトになったカナメに、さらに別の蛇が絡み付いてきた。 カナメはまた同じように抜くため蛇を抱きしめたがたが、噛み付こうとしてきた。 そこでカナメは腕を蛇に巻きつけた上で、むっちりした太ももでも蛇を挟み 体全体を使ってボキリと蛇をへし折ったのだ。 「ギャアァァァッ!!」という悲鳴をあげ本体は気絶した。 最後に残ったリーゼントの族はバイクでその場から逃げようとしたが、 カナメの股間から放ったネバネバで後輪と地面がくっつき、走れなくなった。 「て、てめぇーみてーな、ナニの付いたオカマ野朗なんかじゃ俺はイッたりしねーぞ!」 族はバイクから降りて白いコブラをカナメに向けそうほざいたが、それがまずかった。 カナメは物凄い剣幕で族に飛び掛り、蛇を出すための穴の開いた彼のズボンを破き、 そして40cmの男根型の物をカナメ自身のペニスから外すと、族の尻にぶち込んだのだ。 「ア、アァッ!アアァーッ!!」 「私は世にも魅惑的な半陰陽なのっ!オカマ掘られてイキそうになってるそっちじゃないのッ!!」 カナメが丸出しの胸を揺らしながらそう叫んでいると、族の蛇は固く真っ直ぐになり、そして白い物をはきだして縮んだ。 更に、族の尻に突っ込んだネバネバ銃が暴発し、直腸がネバネバで詰まってしまった。 カナメが我に返ると、族が悲惨な状態で目の前に伸びていた。 族の尻に刺さっているペニス型ネバネバ銃は、不潔な上にそう簡単に尻から抜けそうにないので このまま置いて行くしかなさそうである。 戦いを終えたカナメはロケットバイクで帰路についた。 故郷である町が見えてくると、カナメは高度を下げて基地であるラブホテルの看板に近づいた。 すると看板の出発するときの反対側が開き、カナメはその中に着陸した。 カナメが格納庫である看板から屋上に出ると、メイド姿の少女が出迎えた。 「カナメ様!ご無事で何よりですっ!」 そう言って、カナメの剥き出しの巨乳に抱きついてきた少女はサナカである。 「サーちゃん来てくれたんだ。所でその格好は・・・?」 カナメは、超ミニのラバー製メイド服を着たサナカ見て尋ねた。 「お手伝いさんはお手伝いさんらしい格好を、とユキ様が私に貸してくださったのです。」 そんなサナカに連れられて、カナメはユキの寝室に向かう。 「カナちゃんお疲れ様。終了報告を・・・」 「それよりカナメ様、変身を解かなくてはいけませんよねっ!」 ユキが声をかける間もなく、サナカはカナメをベッドに押し倒し、ペニスに頬擦りを始めた。 「これは私の仕事なの!」 とユキも負けじと反対側からカナメのペニスに頬擦りを始めた。 二人の少女のほっぺたに挟まれたカナメのペニスは激しく勃起し、二人の顔に射精してしまう。 「ふぅ・・・」 16歳の少女の姿に戻ったカナメは、ぐったりとユキのダブルベッドに崩れ落ちた。 「カナメ様、すぐにお食事をご用意できますが、どうなさいますか?」 切り揃った前髪から精液を滴り落としているサナカが尋ねた。 「私の体アレでベトベトだし、二人にもかけちゃったから・・・皆でお風呂にしよっ!」 カナメの提案により、三人の少女はジャグジー風呂に一緒に入って、お互いの体を洗い合った。